
Проєкт
Проєкт WARRIOR має на меті сприяння діалогу та обговоренням, які є ключовими елементами для виявлення неправдивої інформації та уникнення потрапляння в цю пастку.
Його метою є сприяння безпеці молоді в цифровому середовищі, оскільки більша обізнаність про можливу маніпуляцію може допомогти їм розвинути необхідні цифрові навички та здатності, щоб уникнути шахрайства, зміцнюючи їхнє почуття ініціативи у соціальній сфері.
Участь у цій ініціативі надає молодим людям можливість бути більш рішучими у своїх рішеннях та думках та проактивно впливати на соціальні процеси, сприяючи більш ефективній співпраці.
Проєкт затверджено Національним агентством з питань молоді в Італії в рамках програми «Erasmus Plus KA220 – Партнерства у співпраці в молодіжній сфері» і фінансується Європейською комісією.
Цілі
Проєкт має на меті покращити цифрові навички працівників молодіжної сфери у виявленні неправдивої інформації та маніпуляції, а також розробити інноваційний цифровий освітній контент, який сприяє безпеці молоді у віртуальних середовищах.
Окрім розуміння впливу маніпуляційних технологій, контент, розроблений WARRIOR, дозволяє працівникам молодіжної сфери знати, як керувати особистими та соціальними відносинами у цифрову еру, вміти оцінювати ризики цифровізації та приймати обґрунтовані та виважені рішення, заохочуючи нові можливості для мережевої взаємодії, співпраці та участі у соціальному розвитку. Ефективне використання цифрових технологій має потенціал для розвитку позитивних та сталих змін у галузі неформальної освіти та сприяння інноваційним методам навчання. Проєкт також сприяє кращому та більш доречному використанню соціальних мереж. Він використовує новий міждисциплінарний підхід, зокрема психологічний, для вивчення фейкових новин та маніпуляцій, що спрямований на підвищення у молодіжних працівників спроможності та інноваційності роботи з молоддю. Проєкт має на меті покращити медіаграмотність молоді у віртуальному середовищі, підвищуючи їхні цифрові навички для боротьби з фальсифікацією та маніпуляцією через соціальні медіа, надаючи теоретичну базу та практичний аналіз випадків фейкових новин та технік маніпуляції. Проєкт також спрямований на заохочення співпраці у молодіжному секторі шляхом сприяння взаємодії між однолітками, експертами та організаціями з інших країн, залучених до проєкту, з метою надання можливостей для налагодження контактів.


Результати
Продукти, які мають бути розроблені в рамках проєкту, є такими:
- Електронний посібник “Мистецтво обману”
Електронний посібник “Мистецтво обману” передбачає створення посібника, спрямованого на надання теоретичних знань та аналіз практичних випадків технік маніпуляції у віртуальному середовищі, підкреслюючи, як маніпуляція впливає на цінності та глибокі потреби молоді. Посібник також містить реальні приклади, щоб продемонструвати, з одного боку, як маніпуляція впливає на цінності та потреби молоді, а з іншого боку, як, покращуючи їхню здатність розпізнавати та протистояти маніпуляціям, молоді люди почуваються впевненішими та більш залученими, а отже, більше беруть участь у суспільному житті.
Download Trickeries Guide
- Тренінг для молоді “ІнфоРозвідник: Як Виявити Шахрайство”
Мета цього робочого пакету – сприяти цифровій трансформації шляхом розвитку цифрової усвідомленості, стійкості та навичок молоді. Специфічні цілі навчального курсу “ІнфоРозвідник” для молоді, спрямованого на медіаграмотність молоді, такі:- Покращення здатності молоді розпізнавати фальсифікацію та маніпуляцію шляхом аналізу їхніх потреб та цінностей, які часто маніпулюються.
- Підвищення рівня критичного мислення, медіаграмотності та гнучкості молоді.
- Надання працівникам молодіжної сфери готової концепції навчання, яку вони можуть використовувати у своїй роботі.
- Надання молоді знань та навичок для створення відеоконтенту з метою уникнення та розвінчання фейків та маніпуляцій.
- Сприяння навчанню рівний рівному.
- Короткий інтенсивний тренінг для молодіжних працівників/тренерів “Віртуальний Вартовий”
Специфічні цілі цього робочого пакету – розробити та протестувати одноденне навчання та матеріали, які працівники молодіжної сфери можуть використовувати для навчання молоді та покращення їхньої медіаграмотності у віртуальних середовищах. Навчання має включати практичний компонент, де молодіжні працівники зможуть шукати та аналізувати фейкові новини у соціальних мережах та на інших платформах, покращуючи свої компетенції у протидії фейкам та маніпуляціям. - Комунікація та поширення
Цей робочий пакет має такі специфічні цілі:- Розповсюдження та презентація результатів проєкту
- Встановлення співпраці з асоційованими партнерами
- Ефективна взаємодія з цільовою аудиторією
- Сприяння участі зацікавлених сторін та безпосередніх бенефіціарів
- Заохочення до дискусії та активної участі громадян
- Сприяння новому способу розповсюдження знань про соціальні медіа
- Розвиток мережі операторів, зацікавлених у використанні продуктів проєкту
- Просування обізнаності про проєкт серед найважливіших медіа