
Projekt
Projekt WARRIOR ma na celu promowanie dialogu i dyskusji, które są kluczowymi elementami w identyfikowaniu fałszywych informacji i unikaniu wpadania w ich pułapki.
Jego celem jest promowanie bezpieczeństwa młodych ludzi w środowisku cyfrowym, ponieważ większa świadomość możliwej manipulacji może pomóc im w budowaniu umiejętności cyfrowych i zdolności niezbędnych do unikania oszustw, wzmacniając ich poczucie inicjatywy w dziedzinie społecznej.
Biorąc udział w tej inicjatywie, młodzi ludzie mają możliwość być bardziej zdecydowani w swoich decyzjach i opiniach oraz proaktywnie wpływać na procesy społeczne, zachęcając do bardziej efektywnej współpracy.
Projekt jest zatwierdzony przez Krajową Agencję ds. Młodzieży we Włoszech w ramach programu „Erasmus Plus KA220 – Partnerstwa na rzecz Współpracy w Dziedzinie Młodzieży” i jest finansowany przez Komisję Europejską.
Cele
Projekt ma na celu w szczególności poprawę umiejętności cyfrowych pracowników młodzieżowych w identyfikowaniu fałszywych informacji i manipulacji oraz opracowanie innowacyjnych treści edukacyjnych, które promują bezpieczeństwo młodych ludzi w wirtualnym środowisku.
Oprócz zrozumienia wpływu technologii manipulacyjnych, treści opracowane przez WARRIOR pozwalają pracownikom młodzieżowym na zarządzanie relacjami osobistymi i społecznymi w erze cyfrowej, umiejętność oceny ryzyka cyfryzacji oraz podejmowanie świadomych i przemyślanych decyzji, zachęcając do nowych możliwości nawiązywania kontaktów, współpracy i uczestnictwa w rozwoju społecznym. Ponadto efektywne wykorzystanie technologii cyfrowych ma potencjał do wprowadzenia pozytywnych i trwałych zmian w dziedzinie edukacji pozaformalnej oraz promocji innowacyjnych metod edukacji. Projekt promuje również lepsze i bardziej odpowiednie wykorzystanie mediów społecznościowych. Wykorzystuje nowe podejście multidyscyplinarne, w szczególności psychologiczne, do badania fałszywych wiadomości i manipulacji, które ma na celu poprawę zdolności i innowacyjności pracy z młodzieżą. Projekt chce poprawić kompetencje medialne młodych ludzi w wirtualnym środowisku, zwiększając ich umiejętności cyfrowe w celu promowania walki z fałszowaniem i manipulacją poprzez media społecznościowe, dostarczając teoretyczne podstawy i praktyczną analizę przypadków fałszywych wiadomości i technik manipulacyjnych. Projekt ma również na celu zachęcanie do współpracy w sektorze młodzieżowym poprzez ułatwianie interakcji między rówieśnikami, ekspertami i organizacjami z innych krajów zaangażowanych w projekt w celu zapewnienia możliwości nawiązywania kontaktów.


Rezultaty
Rezultaty, które mają być rozwinięte w ramach projektów, są następujące:
- E-Podręcznik „Przewodnik po Oszustwach”
E-Podręcznik „Przewodnik po Oszustwach” obejmuje stworzenie podręcznika mającego na celu dostarczenie teoretycznej wiedzy i analizy praktycznych przypadków technik manipulacyjnych w środowisku wirtualnym, podkreślając, jak manipulacja wpływa na wartości i głębokie potrzeby młodych ludzi. Podręcznik zawiera również przykłady z życia codziennego, aby zademonstrować, z jednej strony, jak manipulacja wpływa na wartości i potrzeby młodych ludzi, a z drugiej strony, jak poprawiając ich zdolność do rozpoznawania i opierania się manipulacji, młodzi ludzie czują się pewniej i bardziej zaangażowani, a tym samym uczestniczą bardziej w życiu obywatelskim.
Download Trickeries Guide
- Szkolenie dla młodzieży „Identyfikator Oszustw: przedstawienie dla świadomości medialnej”
Celem tego pakietu roboczego jest pomoc w promowaniu transformacji cyfrowej poprzez rozwijanie gotowości cyfrowej, odporności i umiejętności młodych ludzi. Specyficzne cele szkolenia „Identyfikator Oszustw” dla młodzieży, mającego na celu świadomość medialną młodzieży, są następujące:- Poprawa zdolności młodych ludzi do rozpoznawania fałszowania i manipulacji poprzez analizę ich potrzeb i wartości, które są często manipulowane.
- Zwiększenie poziomu krytycznego myślenia, umiejętności medialnych i elastyczności młodych ludzi.
- Dostarczenie pracownikom młodzieżowym gotowego konceptu szkoleniowego, który mogą wykorzystać w swojej pracy.
- Dostarczenie młodym ludziom wiedzy i umiejętności do tworzenia treści wideo, aby unikać i demaskować fałsze i manipulacje.
- Promowanie szkoleń rówieśniczych.
- Krótkie intensywne szkolenie dla pracowników młodzieżowych/trenerów „Cyfrowe Zabezpieczenia”
Specyficzne cele tego pakietu roboczego to opracowanie i przetestowanie jednodniowego szkolenia i materiałów, które pracownicy młodzieżowi mogą wykorzystać do szkolenia młodych ludzi i poprawy ich umiejętności medialnych w wirtualnych środowiskach. Szkolenie ma zawierać komponent praktyczny, w którym pracownicy młodzieżowi mogą szukać i analizować fałsze w mediach społecznościowych i na innych platformach, poprawiając swoje kompetencje w zwalczaniu fałszywych informacji i manipulacji. - Komunikacja i rozpowszechnianie
WP5 ma specyficzne cele:- Rozpowszechnianie i prezentacja wyników projektu
- Nawiązywanie współpracy z partnerami stowarzyszonymi
- Efektywne interakcje z docelową publicznością
- Ułatwianie udziału interesariuszy i bezpośrednich beneficjentów
- Zachęcanie do debaty i aktywnego uczestnictwa obywateli
- Promowanie nowego sposobu rozpowszechniania wiedzy o mediach społecznościowych
- Rozwijanie sieci operatorów zainteresowanych korzystaniem z produktów
- Promowanie świadomości o projekcie w najważniejszych mediach